Programming in School es un proyecto creado para impulsar el conocimiento de la tecnología y fomentar la creatividad, a edades tempranas.

Un itinerario

Cuatro áreas de conocimiento

Mediante una metodología totalmente práctica y adaptada a cada etapa escolar, los alumnos seguirán un itinerario de cinco niveles que les conducirá a tener un formación integral en las cuatro áreas de conocimiento con mayor crecimiento y proyección.

Programación
Diseño e Impresión 3D
 
Desarrollo de Videojuegos
Robótica e IOT

Descarga

Ayudamos a tu colegio a crear su PROYECTO DE CENTRO EN COMPETENCIAS DIGITALES

Colaboran

  • Microsoft
  • HP
  • Intel
  • Bq
  • Leon 3D
  • XYZPrinting
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