Programación y videojuegos
Es un hecho que las actuales generaciones, los conocidos como “millennials” , son nativos digitales, pero no es menos cierto que son meros usuarios de las tecnologías existentes. Desde Programming in School queremos cambiar esto y convertirlos en creadores.
Hemos realizado una selección de herramientas que introducirán al alumnado en el mundo de la programación y el desarrollo de videojuegos de una forma fácil y divertida.
Herramientas de programación

Hour Of Code
Introducción a la programación a los más pequeños a través de los módulos creados para Hour of Code. Son ejercicios muy variados sobre distintas tecnologías (Minecraft, Scratch, dibujos…)

Minecraft
Entorno de construcción de mundos virtuales, con el que los más pequeños comenzarán a entender la orientación espacial y el uso de determinados recursos para obtener herramientas y realizar construcciones.

Kodu Game Lab
Entorno de creación de videojuegos diseñado para la creación de mundos tridimensionales en el que se pueden programar los personajes y crear sus propios juegos.

Scratch
Se trata de un sencillo entorno de programación multiplataforma a través de bloques. Se ha convertido en un estandar para la iniciación en la codificación

Visual Studio
Visual Studio es un entorno de programación profesional que permite la creación de todo tipo de aplicaciones. Nos centraremos en la programación de aplicaciones de escritorio (HTML5, CSS3 y Javascript)

Unity
Unity es una plataforma de desarrollo de videojuegos en 2 y 3 dimensiones que se ha establecido como estándar de desarrollo. Nos iniciaremos en el desarrollo sobre esta plataforma con el apoyo de Visual Studio.